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国家标准《信息技术 网络游戏未成年人监护系统技术要求》启动会召开
admin 发表于 2020-06-29 阅读(31)

2020年6月23日,国家标准《信息技术 网络游戏未成年人监护系统技术要求》(国家标准计划号为:20193188-T-469)启动会以网络会议形式召开。该标准旨在汇聚网络游戏相关企业的力量,共同制定未成人监护系统的统一标准,为网络游戏企业、家长、学校等社会各方共同履行未成年人监护守护责任提供有效的技术手段,加强对未成年人健康合理使用网络游戏的引导。来自中国电子技术标准化研究院、腾讯、深圳市网警支队、网易、完美世界、广东省游戏产业协会、百度、深圳电通、恒安嘉新、中国医学科学院等十余家企业的21位代表参加了本次会议。会议由中国电子技术标准化研究院徐洋主持。

会上,电子标准院介绍了标准立项的背景以及标准草案的主要内容。针对标准草案,来自腾讯和网易的专家分别介绍各自企业在未成年人网络游戏监护系统方面的工作经验,总结了在未成年人网络游戏守护过程中出现的实际问题。深圳网警支队的薛克勋介绍了当前我国未成年网络游戏领域面临的问题和挑战,并建议标准要避免因监护过度或者方式简单直接而造成的亲子关系恶化反而适得其反。此外,会议对监护人和未成年人身份识别、身份验证过程中个人信息的收集和保护展开了广泛讨论。完美世界的薛颖介绍了美国《儿童在线隐私保护法》法案(COPPA)、欧盟的《一般数据保护法案》(GDPR),以及国内相关部门的法律规章情况;深圳电通唐亮认为,关于监护人和未成年人身份的识别应依据我国《刑法》、《未成年人保护法》,以及最新颁布的《民法典》等相关法律法规的规定而实施。

2019年10月,该项国家标准计划由国家标准化管理委员会正式下达,并由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)归口管理。2020年5月,全国信标委用户界面分委会在广泛征集起草单位的基础上,通过邮件向起草组成员征集标准草案建议,共收集到20余家单位的50条建议,标准编制组按照相关建议进行了修订和完善。下一步,标准起草组将进一步征求相关主管部门和单位的意见,使标准在未成年人监护与个人信息保护之间做好平衡。


来源:中国标准化

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